เกมแสวงหาผลประโยชน์กับ GTO Play โดย Michael Acevedo


โพสต์นี้เป็นข้อความที่ตัดตอนมาเล็กน้อยจากหนังสือ Modern Poker Theory ของ Michael Acevedo ฉันมีความสุขที่ได้เห็นสำเนาในช่วงต้นและยอดเยี่ยมมาก คุณจะไม่อยากพลาดหนังสือสุดแหวกแนวเล่มนี้! การแสวงหาประโยชน์แบบพาสซีฟเกม GTO ทำเงินกับผู้เล่นที่ไม่ดีหรือไม่ ในสถานการณ์ HU หากผู้เล่นกำลังเล่นอย่างเหมาะสมกับคู่ต่อสู้ที่ไม่เหมาะสมที่สุดการเบี่ยงเบนใด ๆ ที่เกิดขึ้นจากผู้เล่นที่อ่อนแอที่สุดจาก GTO ไปสู่กลยุทธ์ที่แย่กว่านั้นจะทำให้เขาเสียค่าใช้จ่ายเท่านั้นซึ่งผู้เล่นที่ดีที่สุดจะชนะ ปรากฏการณ์นี้เรียกว่าการเอารัดเอาเปรียบแบบพาสซีฟเนื่องจากผู้เล่นที่ดีที่สุดไม่จำเป็นต้องทำอะไรเลยนอกจากเล่นกลยุทธ์สมดุลของเขาเพื่อรับ Ev เพิ่มเติมจากผู้เล่นที่ไม่เหมาะสม Active Exploitation การแสวงหาผลประโยชน์แบบแอคทีฟเกิดขึ้นเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นเบี่ยงเบนจากกลยุทธ์พื้นฐานเพื่อใช้ประโยชน์จากการรั่วไหลของคู่ต่อสู้เพิ่มเติม กลยุทธ์การแสวงหาผลประโยชน์สูงสุด (MES): ตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ MES เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเลือกที่จะเบี่ยงเบนจากความสมดุลในกลยุทธ์ที่เพิ่ม Ev ให้สูงสุดกับกลยุทธ์ที่ไม่ดีของคนเลว (เป็นไปได้เฉพาะในกรณีที่คนเลวไม่เล่น G เอง) . ตัวอย่าง: พิจารณาโหมดโป๊กเกอร์แบบง่ายต่อไปนี้: เกม: ผู้เล่น HUSNG สามารถ Push of Fold เท่านั้น HUNLH, blinds 0,5bb / 1bb Effective Stacks = 15bb Preflop: ฮีโร่อยู่ใน SB กลยุทธ์ GTO คือการผลักดัน 45.7% ลองนึกภาพนักเลงแปดประเภทที่แตกต่างกันที่คุณสามารถพบได้ในการแข่งขันแบบ Head-up: GTO Player: ผู้เล่นคนนี้จะเรียกการเพิ่ม SB 15bb ด้วยช่วงที่เหมาะสมที่สุด 28.5% ผู้เล่นหลวม 10%: ความชั่วร้ายประเภทนี้ค่อนข้างเหนียวและเรียกร้องให้เพิ่ม SB 15bb ด้วยช่วง 31.4% ผู้เล่นหลวม 25%: ความชั่วร้ายประเภทนี้เหนียวกว่าเล็กน้อยและเรียกร้องให้เพิ่ม SB 15bb 35.6% ผู้เล่นหลวม 100%: คนเลวประเภทนี้เกลียดประกาศนียบัตรและเรียกร้องให้เพิ่ม SB 15bb ด้วยช่วง 57% ผู้เล่นแน่น 10%: ความชั่วร้ายประเภทนี้เข้มงวดมากขึ้นและเรียกร้องให้เพิ่ม SB 15bb ด้วยช่วง 25.7% 25% ผู้เล่นแน่น: ความชั่วร้ายประเภทนี้เข้มงวดกว่ามากและเรียกร้องให้เพิ่ม SB 15bb ด้วยช่วง 21.4% ผู้เล่นแน่น 50%: ความชั่วร้ายประเภทนี้มีขนาดใหญ่และเรียกร้องให้เพิ่ม SB 15bb ด้วยช่วง 14.3% ในตารางถัดไปเราจะสรุปผลกำไรของ SB Ev จากการเล่น GTO และ MES กับคู่ต่อสู้ต่างๆรวมถึงการสูญเสียฮีโร่ Ev ที่อาจเกิดขึ้นได้หากผู้ร้ายเล่น GTO แทนที่จะเป็นกลยุทธ์ที่ไม่เหมาะสมหรือเผชิญหน้ากับฮีโร่ ดังที่แสดงในตารางเกม GTO ไม่สามารถแพ้หรือได้รับ Ev เพิ่มเติมเมื่อเทียบกับผู้เล่น GTO แต่จะได้รับ Ev เพิ่มเติมเมื่อเทียบกับผู้เล่นที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับระดับของการรั่วไหล MES ได้รับค่าเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 6.4bb / 100 เมื่อเทียบกับผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า GTO แต่สิ่งนี้ทำให้เกิดการรั่วไหลในเกมของเราที่สามารถจัดการได้โดยเฉลี่ย -15.62 bb / 100 แม้จะเจอกับคู่ต่อสู้ที่แย่มากที่เรียก บ่อยกว่าที่เขาควรจะเป็น 2 เท่า MES บันทึกได้มากกว่า GTO เพียง 6.3bb / 100 และสามารถแตะกลับได้ที่ -2.5bb / 100 หากคนร้ายเรียกเข้มงวดกว่าที่ควรจะเป็น 50% MES ก็ทำได้ดีมาก ส่งมอบมากกว่า GTO ถึง 24.6bb / 100 แต่ในทางกลับกันสามารถจัดการได้จาก -62.4bb / 100 นอกจากนี้การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ของเรานั้นรุนแรงมากอย่างไม่น่าเชื่อเนื่องจากตอนนี้เราทำมือ 100% แทนที่จะเป็น 28% ดังนั้นการหาประโยชน์ของเรา การปรับตัวสามารถมองเห็นได้ง่ายโดยคู่ต่อสู้ที่มีสติ MES มีความเสี่ยงในระดับหนึ่งเนื่องจากเราอยู่ในสถานการณ์ที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถหักล้างการใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์ใหม่ของเราได้ในระดับที่สูงกว่าที่เราพยายามหาประโยชน์จากเขาก่อนหากเขาเข้าใจว่าเรากำลังทำอะไร นอกจากนี้หากเราทำผิดพลาดในการประเมินเกมชั่วร้าย (ซึ่งแน่นอนว่าจะเกิดขึ้นเป็นครั้งคราว) และปรับตัวผิดเราจะเบี่ยงเบนไปจากกลยุทธ์ที่อ่อนแอกว่าซึ่งจะทำให้เราลดคุณค่าลงดังนั้นเราต้องระมัดระวังให้มากและ มีความมั่นใจในระดับสูงในการอ่านของเราหากเป็นการแสวงหาประโยชน์สูงสุด หากคุณชอบบทความนี้คุณสามารถสั่งซื้อ Modern Poker Theory ล่วงหน้าได้ทันทีและหนังสือจริงหรือ ebook จะถูกส่งถึงคุณทันทีที่เผยแพร่ ขอบคุณที่อ่าน! อย่าลืมกลับมาตรวจสอบอีกครั้งในสัปดาห์หน้าสำหรับบล็อกโพสต์เพื่อการศึกษาอื่น ๆ


แทงบอล
บาคทร่า
คาสิโน
คาสิโนออนไลน์
แทงหวย

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *